miércoles, 9 de noviembre de 2016
domingo, 6 de noviembre de 2016
8. Menores y tecnología
El uso de la tecnología tiene ventajas innumerables pero su exposición inadecuada puede conllevar riesgos y amenazas que se deben conocer para garantizar su uso con seguridad.
8.1 Peligros y amenazas en la red
- Ciberdelito. Delito que se da por vía informática.
- Ciberacoso. Amenazas, humillación y hostigamiento por la red.
- Grooming. Acoso sexual a través de Internet.
8.2 Adicciones a las nuevas tecnologías
Se han convertido en elementos que usamos habitualmente en la vida diaria, pero un uso abusivo o inadecuado puede ser muy perjudicial. Las adicciones a las nuevas tecnologías presentan los siguientes síntomas:
- Abstinencia. Sentir una sensación desagradable cuando no se utiliza el ordenador, el teléfono, la consola, red social, etc.
- Tolerancia. Reducción de la respuesta del organismo a los efectos producidos por el uso de la tecnología. Por tanto, se tiende a aumentar el uso para obtener el mismo bienestar hasta que se acaba "enganchado".
- Dependencia. Necesidad de incrementar el tiempo que se pasa utilizando la tecnología, al igual que sucede con otras sustancias adictivas como las drogas, el alcohol, el tabaco o el juego.
Estas adicciones suponen una pérdida de control sobre la conducta.
Además, genera una pérdida de interés por otras actividades, las relaciones sociales,el deporte, etc. Los síntomas se detectan porque empiezan a notarse problemas físicos, malhumor, ansiedad, pérdida de las amistades, aislamiento social, problemas de rendimiento escolar, etc.
8.3 Dónde pedir ayuda
- Por Internet: Chaval.es
- Por teléfono: Atención al menor (900 100 033)
- Personalmente: A tu familia, amigos, profesores...
8.4 Medidas de seguridad
Adoptar las medidas de seguridad adecuadas reducirá las posibles amenazas y ataques al sistema informático. Las medidas de seguridad se dividen en tres grandes grupos:
- Prevención. Uso del sentido común, contraseñas seguras, realizar copias de seguridad, actualización de los equipos, buenas prácticas en el uso de Internet, tapar la cámara web si no se utiliza, etc.
- Protección y detección. El software se clasifica en tres grupos:
- Antivirus. Software que sirve para evitar las infecciones por virus y otros tipos de
malware o programas maliciosos como gusanos, troyanos, etc.
- Antiespías. Programas que evitan la ejecución de programas para espiar y robar información privada del ordenador.
- Cortafuegos. Programas que controlan la comunicación con Internet, evitando que se
conecten al equipo sin consentimiento.
sábado, 5 de noviembre de 2016
7. Aplicaciones sociales de las TIC
7.1 La dimensión social
Gracias a Internet es posible comprar entradas para un concierto, pasear de forma virtual por las calles de una ciudad en tres dimensiones, ver la erupción de un volcán en directo a miles de kilómetros, etc.
7.2 Administración electrónica
La administración electrónica permite a los ciudadanos realizar distintas gestiones a través de Internet.
Elimina las esperas, permite un acceso inmediato a la información y facilita la relación de las administraciones con los usuarios.
También permiten realizar multitud de gestiones vía telemática, así como obtener facturas de forma electrónica.
7.3 Comercio electrónico
El comercio electrónico consiste en la compra y venta de servicios o de productos a través de Internet utilizando un medio de pago electrónico.
La mayoría de tiendas y franquicias tiene representación en la red: posibilidad de comprar en cualquier parte del mundo y a cualquier hora, comparar precios, la comodidad, el ahorro de tiempo, etc.
Para comprar en la red existen diversos métodos de pago, como tarjetas de crédito, los sistemas de pago online seguros como PayPal, o contrareembolso.
7.4 eSalud
La eSalud es la aplicación de las tecnologías de la información y la comunicación en diferentes aspectos que afectan al cuidado de la salud, desde el diagnóstico hasta el seguimiento de los pacientes, pasando por la gestión de las organizaciones implicadas en estas actividades.
7.5 Formación online
La formación online es la educación a distancia utilizando las nuevas tecnologías. Los alumnos pueden decidir dónde, cuándo y cómo estudiar, gracias a la flexibilidad horaria y a su propia planificación del trabajo.
Los alumnos pueden asistir a aulas virtuales donde disponen de todo el material, se comunican con sus tutores virtuales por correo electrónico, comparten información con sus compañeros a través de foros, etc.
7.6 Teletrabajo
El teletrabajo consiste en realizar la actividad laboral a distancia empleando las tecnologías de la información y la comunicación. El trabajador desarrolla sus funciones desde cualquier lugar, utilizando un ordenador conectado a Internet.
7.7 Domótica
La domótica es el conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión de energía, seguridad, bienestar y comunicación.
La domótica mejora la calidad de vida, haciendo posibles tareas como vigilar la casa desde cualquier lugar mediante vídeo, usar electrodomésticos inteligentes, controlar la calefacción, planificar el ocio doméstico con sistemas multimedia, etc.
Se puede realizar desde dentro de la vivienda o desde el exterior, utilizando la red Internet.
miércoles, 2 de noviembre de 2016
6. Sociedad de la información móvil
6.1 Tecnologías ubicuas
La tecnología ubicua es aquella que permite que los servicios, los procesos y la información estén disponibles desde "cualquier lugar y en todo momento". El objetivo de esta tecnología es mejorar el bienestar de las personas, haciendo la vida más fácil y cómoda.
6.2 El teléfono inteligente
El teléfono inteligente es un teléfono integrado en un ordenador, con una pantalla de pequeñas dimensiones, que permite realizar conexiones por voz y por datos.
Permite la comunicación y el acceso a la información en cualquier momento y desde cualquier lugar.
6.3 Navegar por Internet
El acceso a Internet, utilizando el navegador o alguna de las aplicaciones para acceder a la red.El navegador que incluye el teléfono depende del sistema operativo; por ejemplo, Google Chrome (Android) y Safari (iOS).
6.4 Correo electrónico
Se puede leer desde cualquier lugar y en tiempo real. Los datos se pueden sincronizar de forma automática, recibiéndose un aviso cada vez que llega un nuevo mensaje de correo.
Se puede acceder a través de los sitios web de los proveedores de correo o utilizando Yahoo!, Mail, Gmail o Hotmail.
6.5 Geolocalización
La geolocalización utiliza el GPS del teléfono móvil, la información adicional y los mapas de Internet, en función de la ubicación del usuario.
En algunas redes sociales, se utiliza el geoposicionamiento para compartir la situación geográfica de un usuario en tiempo real.
En algunas redes sociales, se utiliza el geoposicionamiento para compartir la situación geográfica de un usuario en tiempo real.
6.6 Realidad aumentada
La realidad aumentada añade información virtual a la realidad. Por ejemplo, la aplicación Layar, utiliza el receptor GPS y la brújula del teléfono móvil para ubicar la posición del usuario y su orientación. La pantalla del teléfono muestra lo que la cámara capta y, sobre esta imagen del entorno, superpone en tiempo real, información relativa a lo que hay delante del usuario.
6.7 Más aplicaciones
Las aplicaciones de los teléfonos inteligentes son innumerables, con multitud de herramientas que hacen más fácil y cómoda la sociedad digital.
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